Ghost of Tsushima: Director’s Cut en Steam Machine: así funciona a 4K reescalados y 60 FPS estables con FSR 4.1.2
Ghost of Tsushima Director’s Cut es uno de los juegos con mejor apartado artístico de los últimos años y también una de las adaptaciones a PC más interesantes para quienes buscan disfrutar de una experiencia visual de primer nivel.
En esta nueva prueba analizamos cómo se comporta el juego en Steam Machine utilizando resolución 4K reescalada desde 1080p y una configuración gráfica completamente en ultra.
Para esta sesión hemos optado por priorizar la calidad visual, utilizando los ajustes más altos disponibles en el juego junto a una salida final en 4K.
El objetivo era comprobar si Ghost of Tsushima puede mantener una experiencia fluida sin renunciar a los espectaculares escenarios, la vegetación, los efectos atmosféricos y el nivel de detalle que caracterizan a la obra de Sucker Punch.
Además, se muestran directamente en vídeo todos los ajustes utilizados para la prueba.
Ghost of Tsushima sigue siendo una referencia visual gracias a su extraordinaria dirección artística y a una ambientación que continúa impresionando incluso años después de su lanzamiento original.
Con una configuración adecuada es posible disfrutar de una experiencia visual espectacular en Steam Machine, aprovechando al máximo la calidad gráfica del juego en una pantalla 4K.


